Из-за того что торговля не всегда идет, когда-то ничего не продается, когда-то сам не продаю.. Получаются нули в графике. И эти нули подсирают статистику нахрен. Так что буду апроксимировать, для большего удобства анализа.
2007-10-08
итоги за первую неделю октября.
Ну вот прошла еще одна неделя. За эту неделю я обзавелся жизненно-необходимым Brigandine Helmet. Теперь у меня полный сет, хороший P.Def, плюс небольшой довесок ко здоровью. А это значит что во время кача и выбивания адены буду меньше тратить на бутылки-лечилки, и меньше времени буду сидеть отдыхать.
Потратил около 700 000а.
Ну и по дурости решил одевать волка... Дурак, сначала самому одеться надо было бы. Потратил на волка еще около миллиона.
Но В итоге всеравно остала в плюсе. Маленьком, но плюсе, а это уже хорошо. Иногда, ведь, можно позволить себе тратить большие суммы.

Потратил около 700 000а.
Ну и по дурости решил одевать волка... Дурак, сначала самому одеться надо было бы. Потратил на волка еще около миллиона.
Но В итоге всеравно остала в плюсе. Маленьком, но плюсе, а это уже хорошо. Иногда, ведь, можно позволить себе тратить большие суммы.
А тем временем цены на Varnish растут. В дионе уже по 840 его скупают. В Глудине по 810, но там я стараюсь сдерживать чуть-чуть рост.
Хотя намеченная цель - подорвать экономику достигается потихоньку.
Интересный факт получается - hi-lvl персонажи почтепенно лишаются денег, а low-lvl постепенно деньги накапливают, быстро качаются, ну и естественно спускают деньги на ТП, Shots итд.
А ведь Gatekeepers, Soul/Spirit-shots были введены разработчиками именно с целью предотвращения накопления адены у игроков. Фактически куча денег просто спускается в трэш.
Вот таки происходит пиндык экономике. Деньги исчезают, ресы дорожают.
Если я не прав где-то то прошу прокомментировать это.
Хотя намеченная цель - подорвать экономику достигается потихоньку.
Интересный факт получается - hi-lvl персонажи почтепенно лишаются денег, а low-lvl постепенно деньги накапливают, быстро качаются, ну и естественно спускают деньги на ТП, Shots итд.
А ведь Gatekeepers, Soul/Spirit-shots были введены разработчиками именно с целью предотвращения накопления адены у игроков. Фактически куча денег просто спускается в трэш.
Вот таки происходит пиндык экономике. Деньги исчезают, ресы дорожают.
Если я не прав где-то то прошу прокомментировать это.
Автор:
Nexis
на
13:34:00
0
коммент.
Ярлыки: Lineage
Подписаться на:
Комментарии (Atom)