Ask me anything http://formspring.me/Nexis
2011-06-06
2007-10-08
Мелочи стстистики...
Из-за того что торговля не всегда идет, когда-то ничего не продается, когда-то сам не продаю.. Получаются нули в графике. И эти нули подсирают статистику нахрен. Так что буду апроксимировать, для большего удобства анализа.
Автор:
Nexis
на
14:00:00
0
коммент.
итоги за первую неделю октября.
Потратил около 700 000а.
Ну и по дурости решил одевать волка... Дурак, сначала самому одеться надо было бы. Потратил на волка еще около миллиона.
Но В итоге всеравно остала в плюсе. Маленьком, но плюсе, а это уже хорошо. Иногда, ведь, можно позволить себе тратить большие суммы.
Хотя намеченная цель - подорвать экономику достигается потихоньку.
Интересный факт получается - hi-lvl персонажи почтепенно лишаются денег, а low-lvl постепенно деньги накапливают, быстро качаются, ну и естественно спускают деньги на ТП, Shots итд.
А ведь Gatekeepers, Soul/Spirit-shots были введены разработчиками именно с целью предотвращения накопления адены у игроков. Фактически куча денег просто спускается в трэш.
Вот таки происходит пиндык экономике. Деньги исчезают, ресы дорожают.
Если я не прав где-то то прошу прокомментировать это.
Автор:
Nexis
на
13:34:00
0
коммент.
Ярлыки: Lineage
2007-09-30
Маленькая трата...
Жалко имя не поменять, но то что есть меня жутко глумит) Если озвучить по руссски то его зовут ЕбашуВкашу. У экс-хозяина "тонкое чувство юмора".
Продали мне его жутко слитого с базовых 15%. Убил пол-вечера чтобы раскачать его обратно.
+ Потратил около 600к на броню, оружие, хавку, РЕСы (пока понял как надо играть в пати с волком+ПК мешались) для этого шерстяного "помошника")
А теперь хорошие новости - ППц как задрал цены) Varnish по 1100 продаю. И что самый пиндык - находятся покупатели. Ну и косточки естественно тоже продаю. Правдв в перемолотом виде, ибо имхо спрос на промежуточный продукт больше.
Вот, собственно пока и все)
Автор:
Nexis
на
02:11:00
0
коммент.
2007-09-26
Жирный кусок
Сегодня сильно повезло с покупкой и продажей. Благосостояние увеличилось на 530к, что в два раза превысило обычную дневную норму выработки. Это радует.
Не радует то что цены на скупку так же продолжают подниматься.
Цена скупки уже достигла отметки в 730а/варниш.
Срыв экономики на лицо, и цены будут продолжать ломиться вверх, главное успеть отхватить свое)
Автор:
Nexis
на
20:59:00
0
коммент.
Ярлыки: Lineage
2007-09-24
Расширение
- банально пока еще не время создавать дополнительных чаров.
- тем более что лень это делать (а цель - обогатиться наименее сложным путем)
- еще куча свободных слотов на скупку/продажу
- появилась избыточная адена, не участвующая в обороте, что не есть гуд, ибо снижается КПД. Все имеющиеся деньги должны по максимуму проходить цикл покупка/продажа.
Про то что будет вестись статистика, анализироваться динамика и строиться графики - я еще раз упомяну)
Автор:
Nexis
на
23:36:00
0
коммент.
Ярлыки: Lineage
20кк
Собрав статистику за 4 дня, можно уже сделать какие-то выводы и делать прогнозы, хотя и очень грубые.
Если не сбавлять темпы и сохранить такущий вариант развития событий т.е. не делать ставку на другие ресурсы, не добавлять ботов, не менять сильно цены, то такими темпами к намеченой сумме я выйду 18 декабря, что мне кажется несколько долговато.
Вывод - нужно добавить еще один дефицитный ресурс в оборот. Например Animal Bone. т.к. они одного ценового диапозона с Varnish + в окресностях полно мобов с спойлом/дропом костей.
Автор:
Nexis
на
14:33:00
0
коммент.
Ярлыки: Lineage